这种3D可视化,用什么做的,有做过这种项目的吗?好复杂,刚接触three.js,?

这种3D可视化,用什么做的,有做过这种项目的吗?好复杂,刚接触three.js,?



阅读全文
请先 登录 后评论
  • 0 关注
  • 0 收藏 111 浏览
  • 略问用户 提出于 2020-10-22 17:38:21

34 个回答

xxxxxa
这是用来骗那些不懂技术的领导的么,哈哈哈
请先 登录 后评论
xxxxxa
劝老板做成全息投影那种,科幻片里面那样的,高大上,逼格拉满,然后果断溜?
请先 登录 后评论
xxxxxa
哈哈哈。之前的公司领导给我说做个什么什么,我说做不出来,然后他说阿里巴巴都有,你可以仿照做,我直接一句话,别人什么公司,我们什么公司
请先 登录 后评论
xxxxxa
劝退,做不出来的,腾讯的ray data都是外包给第三方做的
请先 登录 后评论
xxxxxa
传送
请先 登录 后评论
xxxxxa
不管是腾讯还是阿里,这种城市监控系统都有地图公司背后的数据包支持的。小公司没那成本,直接用他们提供的工具呗。再者,你做可视化数据,这个东西实用不一定大。然后也有自己实现的。我感觉真实还原度不高,像模型。没有实际参考意义。? PS:【个人观点,勿喷】
请先 登录 后评论
xxxxxa
这个用户 https://juejin.im/user/5c7e9f83e51d4575d911141b 的文章了解一下,很不错的!
请先 登录 后评论
xxxxxa
我最讨厌领导动不动就搞个一样的,也不看看腾讯阿里,人家数据可视化都收费了,做了好多年了
请先 登录 后评论
xxxxxa
不建议用three.js,虽然简单,但是渲染效果较差(不自己写shader的话),各类组件不完善(需要大量依赖examples中的代码),typescript支持程度较弱。 推荐 Babylon.js,大厂支持(微软出品),有强力的社区做支撑(html5canvas),基本组件完善,支持各种动态纹理渲染。
请先 登录 后评论
xxxxxa
有一种痛叫成长 经历过几天一个神奇六边形消除游戏 (0基础游戏引擎) 经历过一个多月可视化分析(go+echarts) 加最短路径 中心度这些图算法 经历过.... 即使慌也要表现出我可以的状态~
请先 登录 后评论